Process Métier — Concevoir une action de formation
Concevoir le support pédagogique
Répondre à un besoin de formation. Créer des parcours de formation en adéquation avec les référentiels des organismes certificateurs et les compétences à développer en fonction des expressions de besoins des commanditaires. Homogénéiser les pratiques de construction des scénarios pédagogiques, d'utilisation des méthodes et supports pédagogiques.
- Besoins et priorités du marché
- Référentiels du Ministère de l'Education Nationale
- Référentiels et REAC de la DREETS
- Exigences de l'accréditation en tant qu'organisme de formation
- Déterminer un cahier des charges
- Elaborer des scénarios pédagogiques
- Créer de nouvelles méthodes pédagogiques
- Développer l'offre de services
- Programmes de formation
- Modules pédagogiques
- Supports de formation
1Objet & finalité
Décrire la procédure de conception et d’utilisation d’un support pédagogique pertinent, répondant à la priorité de la séance et de la séquence pédagogique qu’il soutient. La procédure liste les points élémentaires à respecter, par ordre de priorité, sans entraver la créativité du concepteur.
2Domaine d’application
S’applique à la conception de tout support pédagogique. Quatre objectifs, associés chacun à des outils privilégiés, structurent la démarche.
3Quatre objectifs & supports associés
| Objectif | Support / outil privilégié |
|---|---|
| #1 Structurer un contenu et hiérarchiser l’information | Planches pédagogiques (PowerPoint ou Prezi) ; support imprimable |
| #2 Projeter un élément précis et faire découvrir | Vidéo pédagogique (≤ 3 min) |
| #3 Préciser la réalité et l’authentifier | Panneaux, tables tactiles, bornes interactives, maquettes et objets à manipuler |
| #4 Accroître la motivation et l’engagement | Jeux pédagogiques (rôles, numériques, plateaux…), gamification |
4#1 — Structurer un contenu & hiérarchiser l’information
Planches pédagogiques
Deux outils principaux sont utilisés en voie prioritaire ou alternative : PowerPoint ou Prezi. Quel que soit l’outil, respecter les 10 fondamentaux et combiner les illustrations en fonction des objectifs pour renforcer l’efficacité du message.
Un schéma pédagogique se construit en 4 étapes avant de créer les planches. Principes pour passer du concept au schéma :
- Exprimer l’importance d’un point
- Exprimer une idée de croissance ou de décroissance
- Exprimer le séquencement, la chronologie, l’enchaînement
- Représenter une organisation, une décomposition
- Représenter un phénomène cyclique
- Figurer l’intersection de deux thèmes, le croisement de deux concepts
- Exprimer le rapprochement, le regroupement, la réunion
- Marquer l’opposition
- Représenter une relation de cause à effet
Penser visuellement, en respectant des conventions implicites ou explicites : principe d’association, principe d’effet proportionnel, principe de monosémie. Améliorer la lisibilité par la couleur sans être intrusif. Selon le principe du moindre coût (ou moindre effort), opter pour la représentation la plus économique et la plus simple, sans faire l’impasse sur la qualité de réalisation.
Support imprimable
Supports servant de mémos de fin de formation ou de supports de sensibilisation à des sujets complexes. Ils combinent des textes explicatifs en rubriques courtes (anecdotes, chiffres clés, paroles d’expert…) et des illustrations. L’objectif, en cours ou en fin de session, est de donner envie de lire.
5#2 à #4 — Projeter, authentifier, engager
#2 Projeter un élément précis et permettre de découvrir
La vidéo pédagogique, organisée sous forme de schéma, illustre toutes les idées et les relie les unes aux autres. En 3 minutes (temps d’attention maximal), le public doit acquérir une vision globale du sujet et suivre un raisonnement logique. Format très utile en phase de préparation d’une séquence.
#3 Préciser la réalité et l’authentifier
Faire vivre une expérience d’apprentissage : panneaux, tables tactiles, bornes interactives, maquettes et objets à manipuler créent de véritables lieux pour apprendre. Les visuels doivent capter le regard pour susciter la curiosité et donner envie d’en savoir plus.
#4 Accroître la motivation et l’engagement
Rendre les stagiaires acteurs de leur formation grâce à des jeux pédagogiques (rôles, numériques, plateaux…) : approfondir une réflexion, vérifier des connaissances, mettre en pratique des savoir-faire. Le jeu implique directement les apprenants et suscite une émotion positive, favorisant l’attention et la mémorisation. Des contenus ludiques à distance, en amont ou en aval de la session, permettent de « gamifier » l’apprentissage.
Le document source prévoit des règles de mise en place et une démarche de création d’un jeu pédagogique, détaillées dans ses schémas.
6Rôles & responsabilités (RACI)
Fonctions — Conc. = Concepteur pédagogique · Form. = Formateur · RP = Responsable pédagogique.
| Activité clé | Conc. | Form. | RP |
|---|---|---|---|
| Structurer & hiérarchiser (planches, imprimables) — #1 | R | C | A |
| Concevoir la vidéo pédagogique — #2 | R | C | A |
| Concevoir les supports « réalité » — #3 | C | R | A |
| Concevoir les jeux & la gamification — #4 | C | R | A |
7Indicateurs de pilotage
Indicateurs SMART — reliés au processus et au référentiel (Qualiopi / mission).
| Indicateur | Cible | Fréquence / Source |
|---|---|---|
| OPO formalisés par module (règle des 3C) | 100 % | À chaque conception · Ingénierie pédagogique |
| Conformité des contenus au référentiel de certification | 100 % | À chaque conception · Matrice de couverture RNCP |
| Ressources pédagogiques mises à disposition | 100 % | À chaque conception · Plateforme pédagogique |
8Documents & enregistrements associés
| Document / enregistrement | Rôle |
|---|---|
| Planches pédagogiques (PowerPoint / Prezi) | Structuration et hiérarchisation du contenu — #1 |
| Supports imprimables (mémos, sensibilisation) | Rubriques courtes + illustrations — #1 |
| Vidéos pédagogiques | Projeter et faire découvrir — #2 |
| Supports « réalité » (panneaux, maquettes, bornes) | Expérience d’apprentissage — #3 |
| Jeux pédagogiques | Motivation et engagement — #4 |